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Fin dall'inizio K si occupa principalmente di videogiochi per computer ; dal dicembre lo Studio Vit pubblica Game Power che era invece dedicata alle console. Caratteristica di K rispetto alla concorrenza era l'atteggiamento più pacato e adulto, nel contenuto e anche nella forma, utilizzando di solito un'impaginazione sobria su fondo bianco anziché colori sgargianti. Game Power si distingueva da K anche nell'atteggiamento più allegro e nell'aspetto più sgargiante. I contenuti sono quelli tipici del settore: recensioni qui chiamate prove su schermo, anteprime, soluzioni qui chiamate TNT Tricks'n'Tacticsposta dei lettori qui chiamata K-box, articoli vari, questi ultimi anche riguardanti il mondo del computer in generale. I giudizi sono dati da giornalisti specializzati in ciascun genere. Dal numero 33 cambia il formato della rivista, passando da A4 a un formato leggermente più largo. Dal numero 65 l'editore cambia e diventa RCS e le pubblicazioni diventano di 12 numeri all'anno in precedenza erano 11, con un numero bimestrale estivo. Il numero 68 vede l'abbandono da parte di Studio Vit che poi creerà Zetamentre la gestione della redazione di K passa alla Edi Progress di Roy Zinsenheim. Dal numero gennaio il nome della rivista cambia in K PC Games.

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